이 세상은 현실이잖아? 5분이면 알 수 있는 '시뮬레이션 가설'이란
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시사, 경영

이 세상은 현실이잖아? 5분이면 알 수 있는 '시뮬레이션 가설'이란

by 소식쟁이2 2023. 12. 5.

이 세상은 현실이잖아? 5분이면 알 수 있는 '시뮬레이션 가설'이란

우리는 현실 속에 있는 존재일까요?
만약 그렇다면 무엇이 그것을 증명합니까?

우리가 누군가의 컴퓨터 내의 '시뮬레이트(simulate)된 존재'일 가능성은 없을까요?
이러한 가설은 '시뮬레이션(simulation) 가설'이라고 합니다.

Vsauce3 YouTube 채널의 호스트인 제이크 로퍼는, 그의 채널에서 「시뮬레이션 가설」에 대해 설명하면서, 어떤 조건을 만족시키면 의식도 문명도 시뮬레이션은 가능하다고 이야기를 하고 있습니다.

아래에서 설명하는 「5가지 가정」을 입증할 수 있는 경우, 우리는 「시뮬레이션」 된 것일지도 모릅니다.

◆ 우리는 시뮬레이트(simulate) 된 것 같아?
우리의 '뇌'나 시각 등의 '감각'에는 한계가 있기 때문에 우주의 본질을 그대로 경험할 수 없습니다. 그래서 그것들을 배우기 위해서 '도구'나 '개념'을 활용하고 있습니다.

우주를 보기 위해 시뮬레이션하고 있습니다. 예를 들어, 우리는 실제로 매우 멀리 떨어진 우주를 '눈'으로 확인할 수 없습니다. 최신 망원경을 사용해도 은하계의 자세한 구조를 직접 확인할 수 없는 것입니다. 이럴 때 도움이 된 것이 '시뮬레이션'입니다.

우리가 관측할 수 있는 범위의 우주나 자연법칙의 정보를 조합하여 컴퓨터 내에서 가상공간을 만들어 내는 것입니다. 그것들을 컴퓨터 내에서 작동시킴으로써 움직임이나 구조를 예측할 수 있습니다. 이것이 있으면 어쩌면 미래에 우주 전체를 시뮬레이션하는 것도 가능할지도 모릅니다.

그럼, 만약 우주 전체의 시뮬레이션(simulation)이 가능하다면, 「이미 그렇게 되어 있다」라고는 생각할 수 없을까요?
그리고 우리가 '시뮬레이트(simulate) 하는 쪽'이 아니라 '시뮬레이트 되는 쪽이다'라고 생각할 수 없을까요?

누군가가 컴퓨터에서 지구를 시뮬레이션하고 있을지도 모릅니다.
우리는 누군가가 컴퓨터로 시뮬레이션한 세계의 거주자일지도 모릅니다.
로퍼는 「그렇게 가정하기 위해서는, 몇 가지 조건이 있다」라고 답하고 있습니다. 물론 가정해서 이야기하기 때문에, 이야기 반으로, 어디까지나 가정의 이야기로 진행해 봅니다.

이 세계가 시뮬레이트인지 아닌지 판별하는 퍼즐 조각이란?
로퍼는 닉 보스트롬 옥스퍼드대 교수의 시뮬레이션(simulation) 논쟁의 변형된 버전을 바탕으로 5가지 가정을 마련했습니다.
만약 그 가정들이 '참'이라면, 우리는 시뮬레이션 속에서 살고 있는 것입니다.

◆ 가정 1: 의식 시뮬레이션(simulation) 가능
시뮬레이션 내에 인간을 만들기 위해서는 인간의 '의식'을 만들어야 할 것입니다. 뇌는 상당히 복잡합니다.

시뮬레이션으로 의식은 만들 수 있는가?
가령 시냅스끼리의 하나의 상호작용을 하나의 연산처리라고 계산해 보도록 하겠습니다. 인간의 뇌는 10의 17제곱, 즉 10경에 이르는 연산을 초당 수행합니다.
그리고 인간의 의식을 1초 시뮬레이션하는 데 10의 20제곱 연산이 필요하다고 칩시다.
문명'을 시뮬레이션하고 싶은 경우, 한 사람의 의식으로는 불충분합니다. 몇몇 시대에 존재하는 모든 인간의 의식을 재현할 필요가 있을 것입니다.
그러므로 평균 수명 50년인 인간을 2000억 명 시뮬레이션할 해야 한다고 가정해 봅니다.

1년은 3000만초이기 때문에 '인간사회'를 시뮬레이션하려면

초당 3000만502000억(10의 20승).


알기 쉽게 하면,
초당 '100만×1조×1조×1조'의 연산을 할 수 있는 컴퓨터가 필요하게 됩니다. 이것은 관측 가능한 우주의 별 수보다 더 많은 연산입니다.
만약 이런 슈퍼컴퓨터가 있다면 시뮬레이션은 가능해집니다.

◆ 가정 2: 기술혁신이 멈추지 않음
시뮬레이션 세상에서는 기술의 진보가 멈추지 않는다
시뮬레이션 세계에서는 테크놀로지의 진화가 멈추지 않는다 / / Credit;Vsauce3

만약 기술혁신이 지금까지와 마찬가지로 계속된다고 가정한다면 언젠가 무제한의 컴퓨터 파워를 가진 은하에 걸쳐친 문명이 존재하게 될 것입니다.
어쩌면 이미 그런 문명이 있을지도 모르겠지만, 만약 그런 문명은, 말하자면 '신 같은 존재'라고도 할 수 있습니다.

인간은 기술혁신으로 신의 영역에 도달할지도 모릅니다.
초당 100만×1조×1조×1조 연산은 보통 컴퓨터로는 어려운 일이지만 이를 처리할 수 있는 컴퓨터 구상이 있습니다.

그게 '마트료시카 브레인(Matrioshka Brain)'입니다.

별에서 에너지를 얻어 작동하는 마트료시카브레인은, 이는 이론상의 거대 구조물입니다. 항성을 여러 층으로 덮고 중심 항성에서 에너지를 빼내 계산한다고 합니다.

마트료시카브레인(Matrioshka Brain)이면 지구 규모의 시뮬레이션도 가능해?
 *Matrioshka Brain(마트료시카 브레인)은 다이슨 구(Dyson sphere)에 의해 구동되는 엄청난 계산 용량의 가상의 거대 구조물로 1997년 Robert J. Bradbury (1956–2011에 의해 제안되었습니다.

이 규모의 컴퓨터는 동시에 수백만이라고는 까지는 말하지 못해도 수천 명의 인간을 시뮬레이션하기에 충분한 파워일 것입니다. 만약 양자 컴퓨터가 완성된다면 더 소형화되어 대도시나 작은 건물에서의 시뮬레이션이 가능해질 수도 있습니다.

양자 컴퓨터'도 방대한 시뮬레이션을 하기 위해 이용할 수 있습니다

◆ 가정 3: 진보된 문명은 자멸하지 않아야 한다
진보된 문명이 언젠가 자멸해 버린다면 대규모 시뮬레이션은 불가능합니다.

문명이 자멸해서는 안 됩니다.
문명은 그레이트 필터(Great Filter)를 넘어서야 계속 살 수 있습니다. 그레이트 필터(Great Filter)란 생명이 극복해야 할 핵전쟁, 소행성이나 기후변화나 블랙홀 발생 같은 장애물을 말합니다.

문명을 존속시키기 위해서는 '그레이트 필터'를 극복해야 합니다.
우리가 외계인 문명을 발견하지 못하는 것은 그들이 '그레이트 필터(Great Filter)'를 넘지 못하고 이미 망했기 때문일 수도 있습니다. 만약 생명이 자멸에서 벗어날 수 있다면 고도로 발전해 가고 대규모 시뮬레이션에도 도달할 것입니다.

◆ 가정 4: 고도로 발달한 문명은 시뮬레이션을 원한다
인류가 지금과는 비교할 수 없을 정도의 지식과 능력을 얻으면서 문명이 고도로 발전했다고 칩시다.
이때 인류는 '포스트 휴먼(posthuman)'이라고 합니다.

당연하지만 포스트 휴먼(posthuman)은 우리가 이해할 수 있는 존재가 아니잖습니까? 우리에게 있어서 '신과 같은 존재가 무엇을 원하는지' 안다고 생각하는 것은 오만입니다.
예를 들어 지상에서 가장 똑똑한 개미가 있다고 칩시다.

신인류 포스트휴먼(posthuman)은 이제 인간이 아니다?
그 개미는 인간이 무엇을 하는지에 관심이 있기 때문에 우리는 설명을 해 준다고 합시다.
하지만 개미는 이해할 수 없어요. 마찬가지로 포스트 휴먼 입장에서 보면 우리는 개미나 다름없습니다.

포스트 휴먼은 현재 인류 입장에서 보면 구름 위의 있는 존재와 같습니다.
「포스트 휴먼(posthuman)은 분명 시뮬레이션을 원할 것이다」라고 하는 생각은, 인간 관점이며, 그들에게는 바보 같은 일일지도 모릅니다. 그래서 '고도로 발전한 문명이 시뮬레이션을 원한다'는 가정이 '참'이고, 그리고 '가정 1,2,3'도 '참'이라면 우리가 시뮬레이션이라고 할 가능성도 제로가 아닙니다.

◆ 가정 5: 만약 많은 시뮬레이션이 있다면, 우리는 아마도 그 시뮬레이션 중 하나일 것이다.
시뮬레이션된 문명이 존재한다면 그 시뮬레이션 문명은 하나가 아니라 여러 개일 것입니다.

시뮬레이션된 우주는 많이 있습니다.
포스트 휴먼(posthuman)이 무제한의 계산기 자원을 가지고 있다고 가정하면, 그들은 시뮬레이션을 수백만, 수십억으로 실행할 것입니다.
시뮬레이트된 우주가 수십억 개 있다면 1조 × 1조 개의 시뮬레이트된 의식이 존재할 것입니다.

시뮬레이션된 우주가 수십억 개 있다면 1조 × 1조 개의 시뮬레이션된 의식이 존재하게 됩니다. 이것은, 지금까지 존재했던 「의식을 가지는 존재」의 대부분이, 시뮬레이션임을 나타내고 있습니다.

생물의 의식도 여러 가지가 있을 수도 있습니다.
그래서 살아 있는 (인간의) 몸뚱이의 의식 하나당 십조 개의 시뮬레이트된 의식이 존재할지도 모르는 것입니다. 자신의 의식은 무한히 시뮬레이션된 것 중 하나일지도 모르는 것입니다.

이 가설에 근거하여 로퍼는 다음과 같이 말했습니다.
"내가 시뮬레이션인지 아닌지 알 수 있는 방법은 없기 때문에 이 경우 당신이 999999999999・・・999999의 시뮬레이션된 의식 중 하나일 가능성은 상당히 높을 것이다."
'그래서 당신이 현실이라고 생각하는 것은 전혀 현실이 아닐 수도 있다. 당신은 시뮬레이션일지도 모른다.'

위에서 시뮬레이션 가설을 입증하기 위한 5가지 가정을 소개했습니다. 이 모든 가정은 즉시 테스트할 수 없는 많은 가정을 기반으로 합니다.
그러므로 지금 시뮬레이션 가설을 입증하려고 하거나 부정하려고 힘을 쓸 필요는 없습니다. 가령 우리가 시뮬레이션이었다고 해도 자신의 존재가 무섭거나 이상한 것이 되는 것은 아닙니다.

우리는 좋은 삶을 살고 좋은 시간을 보낼 수 있습니다.

이 세상이, 그리고 우리가 실제로 컴퓨터로, 시뮬레이션이었다고 해도 더 잘 사는 것이 중요한 것입니다.

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