좋아하는 것이라도 직접 고르지 않으면 흥미가 줄어들어!
본문 바로가기
시사, 경영

좋아하는 것이라도 직접 고르지 않으면 흥미가 줄어들어!

by 소식쟁이2 2024. 11. 19.

좋아하는 것이라도 직접 고르지 않으면 흥미가 줄어들 것이다

피곤한 밤에 기분전환으로 영화를 보려고 하는 상황을 생각해 보세요.
평소처럼 자신의 기분에 맞는 영화를 고르는 것이 어렵다는 것을 알 수 있을 것입니다.

그럴 때는 친구의 추천이나 recommend(메뉴추천)에 따라 영화를 선택하는 것이 좋을 수도 있을 것입니다.

그러나 네덜란드 라드바우두대의 파트리시아 베르두고(Patricia Verdugo) 등 연구팀은 다른 사람에게 선택을 맡기는 것이 아니라 스스로 선택함으로써 더욱 흥미가 높아진다고 보고했습니다.

이 연구 결과는 교육이나 직장 등의 호기심을 강화하는 것이 중요한 상황에서 유용할 수도 있을 가능성이 기대되고 있습니다.

연구의 자세한 내용은 학술지 「Psychological Science」에 2022년 10월 26일에 게재되어 있습니다.

 

We often feel that it is easier to have others make choices for us.
A recent study looked at the link between choice and curiosity.
The results showed that making a choice ourselves makes us more curious about the outcome.

◆ 스스로 고른다 vs 스스로 고르지 않는다
스스로 선택하는 것이 스스로 선택하지 않은 경우보다 더 강한 흥미를 가집니다.

그러나 과거 연구에서는 자기 선택이 흥미를 높이는 현상에서 사전 선호의 영향을 검토하지 못했습니다.

그래서 래드바우두 대학의 패트리샤 등 연구팀은 온라인으로 모집한 일반인 118명을 대상으로 사전 취향을 물어본 뒤 자기 선택과 흥미의 관련성을 검토하였습니다.

이 연구의 재미있는 점은 내가 원하던 체험을 내가 선택하는 것이 아니라 다른 사람이 선택해서 경험하는 경우에는 흥미의 강도가 어떻게 변화하는지 알아보는 것입니다.

최종적으로 자신이 원하던 선택을 취할 수 있다면 자기 선택은 필요가 없는 것처럼 느껴집니다. 실제로는 어떨까요?

실험에서는 파란색과 빨간색의 구슬이 여러 개 들어 있는 두 개의 상자 중 하나를 고른 후 구슬을 뽑아 더 높은 포인트의 구슬을 모으는 과제를 실시했습니다.


상자 선택은 총 116회 진행하며, 매번 상자 안의 파란색과 빨간색 구슬의 수와 포인트 크기가 변화합니다.

먼저 실험을 시작하기 전에 참가자들을 상자 선택을 스스로 하는 그룹과 스스로 하지 않는 그룹 두 가지로 나누어, 사전에 어느 상자에서 구슬을 뽑고 싶은지와 구슬을 뽑은 후 결과에 대한 흥미의 강도에 대하여 응답하도록 하였습니다.

또한 마지막 구슬 결과 표시 부분에서는 결과 불확실성이 흥미를 주는 영향을 알아보기 위해 결과가 표시될 때와 표시되지 않을 때가 있었습니다.

이 실험에서는 게임 내에서 더 많은 포인트를 획득할 수 있다면, 실험 참가 보상 금액이 증가했습니다. 따라서 더 많은 보상을 받기 위해서는 상자 안의 기대치(획득할 수 있을 것으로 기대할 수 있는 포인트의 크기)가 더 높은 상자를 선택하여 구슬을 뽑아야 합니다.

그런데 스스로 선택할지 여부에 따라 흥미의 강도에 차이가 있었나?

◆ 좋아하는 쪽이라도 자신이 선택하지 않으면 흥미가 약해진다
실험 결과, 스스로 구슬을 뽑는 상자를 선택했을 경우에는, 선택하지 않았을 경우와 비교해, 뽑은 구슬의 결과에 대해 강한 흥미를 가지는 경향을 볼 수 있었습니다.

자신이 선택한 경우에는 강한 흥미를 보입니다.
이 실험에서는, 현재적인 흥미에 초점을 맞춘 반면, 후속의 실험에서는, 결과가 기다려지는가 하는 잠재적인 흥미에 주목해, 같은 실험 디자인으로 검토를 하고 있습니다.

실험 절차는 첫 번째 실험과 같고, 큰 차이는 마지막으로 구슬 득점 결과가 "기다릴 수 없다"고 묻습니다.

실험 결과, 선택하지 않은 경우와 비교하여 스스로 구슬을 뽑을 상자를 선택한 경우에는 보다 결과를 기다릴 수 없다고 생각하는 경향이 확인되었습니다.

◆ 내가 선택할 경우에는 결과를 기다릴 수 없을 것이다
내가 선택할 경우에는 결과를 기다릴 수 없을 것입니다.

이러한 결과는 처음에 자신이 구슬을 뽑고 싶다고 생각했던 상자를 뽑았다고 해도 자신이 선택하지 않았을 경우에는 흥미나 기다림이 약해져 버리는 것을 의미합니다.

즉 스스로 선택하지 않고 친구의 소개나 recommend(메뉴추천)에 따라 시청한 영화는 비록 내용이 자신의 취향과 맞더라도 흥미·관심은 약해져서 내용을 즐길 수 없을 가능성이 있는 것입니다.

◆ 스스로 선택하면 현재·잠재적인 흥미가 높아진다
흥미를 높이는 수단으로서 자기 선택을 시키는 것은 유효한 수단이 될 수 있다
흥미를 높이는 수단으로서 자기 선택을 시키는 것은 유효한 수단이 될 수 있다 / / Credit: Unsplush

이번 연구 결과에서는 자기 선택이 현재 및 잠재적으로 흥미를 높이는 효과를 가지고 있음을 밝혀냈습니다.

구체적으로는 구슬을 당길 상자를 직접 선택할 경우, 결과가 기다려지고 흥미를 강하게 느끼는 경향이 확인되었습니다. 또 자기 선택을 하지 않고 사전에 관심을 가진 상자를 최종적으로 획득할 수 있었다고 해도 흥미가 떨어지는 경향도 있었습니다.

예를 들어 프로그램 참여에 대해 자신이 선택하는 경우와 사전에 참여가 정해져 있는 경우의 차이를 생각해 볼 수 있습니다.

여기에는, 참가에 있어서의 동기의 유무, 참가를 결정한 경위 등 관여의 정도, 주체성 등에 차이가 있을 것입니다. 이미 정해져 있는 프로그램이 자신이 원하던 것이라면 자기 선택을 할 필요가 없다고 생각할 수도 있습니다.

하지만 최종적으로 원하는 결과를 얻을 수 있어도 자주 선택이 수반되지 않으면 흥미가 떨어지고 맙니다.

흥미가 높은 상태를 유지할 수 있으면 과제 중 인지적 기능의 상승이나 목표달성률의 향상까지 다양한 장점이 있습니다.

이러한 이유로 선택을 다른 사람이나 서비스에 맡기는 것이 아니라 스스로 선택을 하는 것이 좋다고 할 수 있습니다.

연구팀은 '자유로운 선택지는 흥미를 높이고 학습기억을 높이는 방법으로 유용하다. 가장 효과가 기대되는 것은 교육이며, 선택이 흥미와 학습에 미치는 영향에 대한 보다 자세한 이해를 향후 연구에 기대한다.'라고 말하고 있습니다.

교육분야에서는 학습지도요령에 따라 학습내용이나 교재는 지정되어 있는 경우가 많습니다. 그 중에서도, 대하는 문제의 종류나 순서 등, 작은 부분부터 학생의 자기 선택의 기회를 늘려, 매일의 학습에 대한 흥미·관심을 높일 수 있을 것입니다.

 

*재미있거나 도움이 되셨다면 '구독' 꾹 눌러 주시기를 부탁드립니다. 늘 행복하세요.


Having a Choice Boosts Your Curiosity
https://www.psychologytoday.com/intl/blog/why-so-curious/202306/having-a-choice-boosts-your-curiosity

Uncertainty increases curiosity,but decreases happiness
https://www.nature.com/articles/s41598-021-93464-6

Choice Boosts Curiosity
https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/36287129/

 

Having a Choice Boosts Your Curiosity

Why you should always make your own choices.

www.psychologytoday.com

 

반응형

댓글